[実験室]
最近はまっているズーキーパーアクティブ。
ロジックがどうなっているのか、自分でも作れるのか技術的な腕試しもかねてZOOKEEPERをiアプリで作ってみた。
ただし相当アレなんで隠し公開。

実際作ってみると気が付かなかったことが結構あった。
・面の開始はパネルが上から降ってきて、クリア時下に落ちる。
・点数は最初のパネルが面×10点。連鎖毎に2倍(10→20→40→80→160→320…)
・最高得点は9990の表示だが実際は9999点加算される。
・タイマーは赤くなるとだんだん減る速度が遅くなる。
・LUCKYパネル3つ消しでLV×5万点。
・ふつうにランダムにセットするといきなり揃ってしまう為揃わないようチェックしてセットする。
・いきなりNO MORE MOVEにならないようチェックしてセットする。(後日,本物でいきなりNO MORE MOVE発生したため削除)
・落下中はそろう対象にしない。(これも落下途中でも揃うパターンが存在するようである)
・落下速度が変わるため下の落下に追いついた場合のめり込まないようにする必要がある。
・連鎖途中で連鎖に失敗すると点数がリセットされる。
・連鎖途中でLUCKYパネルをクリックすると点数がリセットされる。
・連鎖中点数は点数桁分の111…がいったん表示される。

光るアイコン出現確率など各種パラメタは解析できなかったので体感でそれなりに設定。
やはり自作をするとおもしろい。
パラメタをいじって次の候補を常に表示したり、光るパネルをいっぱい出したりして。
でもやるとわかるがすぐに飽きる。
やっぱゲームは規制があってこそ楽しめることを再認識。

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