2001年5月の日記
5月31日(木)
小泉内閣の支持率が高い一番の理由は、他に適任者がいないことだと思う。
気が付くとCDDA(音楽CD)が鳴っていない。
「金が欲しい」と言う人には2種類いる。
「金が欲しいなぁ、金があれば○○が買えるのに」と言う人と、「金が欲しいなぁ、金があれば働かなくてすむのに」と言う人。
↓描いて、なんか結構気に入った。
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5月29日(火)
ゴージャス用の漫画を描いているところへ新編集長のまき来訪。
さらに菊村氏来訪。
ゴージャスコピーのお供。なか卯で飯食ってKinko'sでコピー。
5月28日(月)
昨日の続き。
昨日の話は「コラッツの予想」というらしい。
で、例外が存在しそうな気がした理由;
奇数だった場合に「3倍して1を足す」というルールでは、何度か計算した結果が元の数に戻るものは
1→4→2→1
しか見付かっていない。
一方「5倍して1を足す」という別ルールを考えてみると、
1→6→3→16→8→4→2→1
の他に、
13→66→33→166→83→416→208→104→52→26→13
17→86→43→216→108→54→27→136→68→34→17
など、別のループが存在する。
つまり「5倍して1を足す」というルールでは、計算を続けても1にならない数が存在するわけである。
「5」に別ループがあるのになんで「3」には無いんじゃ?、とまあそんなわけです。
サークルの新入生Sを交えて麻雀。
Sが上家、私が下家というのが2半荘。Sの打ち筋は、「絞りつつ大胆に」。他家の染めに対して危険牌を止めつつ大物手をテンパったら前に進むという感じ。私が染めてた場合もあまり鳴けなかったし。しかし和了頻度はやや少なめ?
私の麻雀結果はというと、親で連荘するも大物手に振り込み箱寸前になったり、満貫を自摸ったり(←本当は跳満だった)、フリテンの嵌8索でテンパっても辛いから降りだよなと思っているところに8索を引き直して振り込んだり、オーラスで4位確定の鳴き清一を和了ったり。単騎やチャンタ系によく振り込んだな。出入りが非常に激しい。
5月27日(日)
ある数が偶数だったら2で割り、奇数だったら3倍して1を足す。
例えば、7→22→11→34→17→52→26→13→40→20→10→5→16→8→4→2→1
というふうに、必ず1になるらしい。
しかし証明はされていない。今のところ7500000000000000以下の数については1になることが確認済みで、結局全ての数で成り立つと思われているのだが……。
なんか数千桁数万桁の数くらいになると1にならないものが出て来そうな気がする。
5月26日(土)
新しいサウンドカード導入時に、midiが鳴らなくなっていたみたい。どうやら入出力のサウンドカード設定とは別に、midi独自のサウンドカード設定が存在するということらしい。まきになおしてもらう。
これでとらハもサウンドノベルに進化することだろう。
名代氏とぷよぷよ通対戦。61勝120敗。負けぎみ。
インターネット囲碁。2戦2敗。負けぎみ。
5月25日(金)
まんだらけ、何やってるかなぁ…。
ヌードコスプレ。18禁です。http://www.mandarake.co.jp/tv/ero/ero_gamen/ero06.html
こんなことやっていいのか?
5月24日(木)
難しいと評判の今週の2秒。
5月23日(水)
見付けた志保小説。かなりいい感じ。ある意味ハッピーエンドだ。
見付けたギャルゲーごちゃ混ぜ漫才文章(?)。ToHeart、ONE、とらハ辺り。それぞれの主人公がちゃんと書き分けられているような気がする。
5月22日(火)
菊村氏、長月氏と共に満天星でカラオケ5時間。ワンドリンク付いて450円は安い。新曲として『アクビ娘(歌:堀江美都子)』が入っていた。これ、もう30年以上も前の歌っス。
5月21日(月)
妹の働いているパン屋に立ち寄る。
某氏が言うには、パン屋とか花屋はポイントが高いらしいがどうか。
5月20日(日)
祖父の3回忌。
携帯の着メロを最大10種類まで作れるのだが、やっと自作で全部埋めた。和音機能が無いため、作りやすかったといえる。
[1]店のテーマ曲(風来のシレン)
[2]ジムボタンの歌(ジムボタンOP)
[3]All I want(Crazy Taxiテーマ曲)
[4]Baloque of Puyopuyo(ぷよぷよOP曲)
[5]3面ボス曲(メガドライブ版パノラマコットン)
[6]ラブリースター(ゲーム天国)
[7]はじめてのチュウ(キテレツ大百科)
[8]ラジオ体操の歌(ラジオ体操)
[9]魔法使いチャッピー(魔法使いチャッピーOP)
[10]楽しい夕食テーマ曲(金子信雄の楽しい夕食)
現在は[3]を標準として使用中。
落としてもこの着メロ群だけで誰の携帯かすぐ分かりそう(^-^;
『Crazy Taxiテーマ曲』製作中のエピソード;
最初ハ長調(イ短調)で作って少し音程が高過ぎると思い、2半音下げて頑張って変ロ長調(ト短調)にする。しかし、まきに「まだ半音高いっすよ」と言われさらに半音下げてイ長調(嬰へ短調)に修正。
実際にスピーカーから流れている音と着メロの音を聞き比べながら作っても、半音程度の誤差が出ていたということになる。頭の中では「半音以内の違いは同じ音」として認識されているに違いない。
曲を思い出しながら作った時はさらにひどいと思われる。曲を思い出す段階で半音、基準となるピアノの鍵盤の音を思い出す段階で半音、それを比較する段階で半音の誤差が生じそうだ。ちなみに思い出すピアノの音は『エリーゼのために』の最初の音「・ホ(=高いミ)」を思い出すのだがどうか。
『はじめてのチュウ』製作中のエピソード;
着メロの音程は高い。キンキンするような音だ。そこでそれに合ったアニソンを探す。んで『はじめてのチュウ』。ハ長調で作るが、高過ぎて出ない音がある! どうしよ、どうしよ。変ロ長調に変更。これで「高い高いド」はクリア。しまった、「高い高いレ」もあったのか!(←調べとけよ)イ長調に変更で終了。
5月18日(金)
とらハ、小鳥シナリオ再クリア。やはりこのシナリオは展開が速過ぎ。12月最後の例のイベントとか、友情イベントとか、伏線も繋がりもほとんどない。他の人のシナリオでは見え隠れしていた、小鳥のしっかりちゃっかりしたたかな面も見られない。
とらハ、七瀬シナリオクリア。別におまけでもバグでもなかったかも。
有りがちなストーリーだけど、結構面白かった。他のキャラとほとんど絡まなかったのが面白さの原因か(苦笑)。
推測するに、PS版ToHeartの綾香はこんな感じのキャラではなかろうか。
最後に。あんな幼稚園児おらへんで〜。
大相撲。無双山-琴光喜が水入り二番後取り直しの計10分近くの激戦。リアルタイムで見たかったなぁ。チャンネルを合わせた時にはもう取り直しの戦いだった。大相撲ダイジェストでは3分くらいに縮められていたよ。
『ふたりはふたご』
『フルハウス』に出ていたメアリー・オルセンとアシュレイ・オルセンが主演。フルハウス的に面白い。一応顔の見分けは付くな。私の好み的にはメアリーの方がかわいい。
5月16日(水)
とらハ、弓華シナリオクリア。島本和彦がちゃぶ台を引っくり返しそうなエンディングだがどうか。まあ志保的であるとも言えるが。
シナリオに関しては、やはり殺し屋はそんなに容易く懐柔されんやろと言いたい。
で、とらハ全シナリオ(表シナリオ?)クリア。ええやっちゃな〜と思うキャラは、ななか。これまた落とせないキャラですな。微妙な棒読みっぷりがいい感じ。次点は瞳さん、唯子辺りか。
全キャラをクリアしたらおまけシナリオが出ると思うのだけど、小鳥シナリオはうちではクリアしていないので真偽は不明。「もしかしておまけシナリオではなく没シナリオかも?」と思ってファイルを見てみると声データはある。ほほお、ななせっすか。おまけか没かバグか、と思いながら声データを漁っていると……、うわっ、しまった! ネタバレを聞いてしまった! おまけ且つバグだった模様……。
5月15日(火)
とらハ、さくらシナリオクリア。このシナリオは人気が高いらしいが、人気の秘密は耳デスカ?
他の人と親しくするのに対して疎外感を感じてくれるのはいい感じ。後半のすれ違いはなんか取って付けたみたい。
しかし格闘派だな、とらハ。
インターネット囲碁。今度は相手のシチョウの読み間違えにより勝利。さらにその次、何かのエラーにより中断。
5月14日(月)
長月邸にて『ぱっぱらぱおーん』。
名代氏がプレイするのを見ていたのだが、うーん、うまいなぁ。1周目を結構少ないコンティニュー数でクリア。そして2周目。私が全く歯の立たなかった1人目を撃破。しかし敵の『痙攣』の前に超苦戦。普段は秒間2〜3攻撃しかしない敵が、追い詰められると秒間6攻撃ぐらいの攻撃をしてくるのを痙攣と定義する。敵全9人中6人まで突破の名代氏。「頑張れー、あと3人」と他人事のような声援をかけてやるがもうグロッキーのようだ。
え、私に交代ですか? スピードでは敵に勝てないから連鎖だけに焦点を絞る。偶然の8連鎖で勝利! この勢いであと2人……
無理です。人間には無理です。
というわけで、対コンピューターはやめて名代氏と対戦。おお、対コンピューターとは違って理不尽ではない戦い。勝ったり負けたりで18戦終わって、2人の口から出た言葉;
「ツラ〜」
「勝った方も負けた方もツラがるってどういうことっすか!?」と長月氏にツッコミを入れられたり。いや、楽しいんだけどね、なんかツラい。アクションパズル好きの2人でこれってのはどうか?
コンピューター戦をぷよぷよに例えて言うなら、2連鎖しか出来ない人が、余裕で8連鎖を組める人を相手に戦っているという感じ。アインシュタインでも不可能。
5月13日(日)
アクセス解析。なんかかかと落としのコーナーがどこかあずかり知らない掲示板(ここの1083とか、こことか)で話題になっているのですが。
自転車のブレーキ線が切れる。で、仕方なくバスでバイトに行ったのだが、夕方の京都のバスの遅さはどうにかならんのでしょうか。しかもすし詰め状態だし。自転車の倍以上時間がかかり、かつ自転車より疲れるのはブルー。バスの本数が少ない→停留所に客が溜まる→バス乗車に手間取る→バスが遅れる→停留所に客が溜まる、の悪循環。16時ごろにもう1本欲しい。
5月12日(土)
サークルの新歓コンパ。全員、自己紹介がハゲしくていい感じ。
その後もりりん、菊村、ガンジー、白土、まきで菊村邸に移動し飲み直し。といっても酒に集中ではなかったな。みんなバラバラにくつろぐ。
アドバンス版のドリラー2の1000mモードにて、全エアー取りクリア。
5月10日(木)
インターネット囲碁。100目近いボロ負け。久し振りに強い人と戦った。(といっても相手もアマ1級レベルだが。)
UnitEnergenに置いてもらっている私の漫画にリンクを張る。その他>私の描いた漫画達からGo!
まき氏とまつげ氏と共に京教(京都教育大学?)のパネル展に行く。
5月9日(水)
ドリラーGの宇宙面にて、2200m。
ペン軸に対して、00年6月28日の日記では塗料が剥げて困ると書いた。確かに塗料が剥げて指に付いたりするのは煩わしいのだが、塗料の剥げた跡はなかなか渋くて好きだ。これが愛着というものだろう。
しかし実用性に難があるのが困りもの。金具部分が甘くなってペン先が固定されにくくなっているのだ。
というわけで新しいペン軸を購入。
あまずんが天主。STAGE74、1810万点。コインが295個まで来ている状態で連続が途切れ0に。ガッカリ。コインが敵に隠れて見えないんじゃよ〜。
コイン95での定吉ボム×1&100連続コインでの100万点ボーナス&体力全回復があれば2000万点行けてたかも。
ゴージャスの編集長をまきに引き継ぎ。月刊ゴージャスのホームページ:CyberGorgeous
5月8日(火)
年上で年上っぽいといえば千鶴さんがいたな。しかし彼女は純潔の証だったということで。
5月7日(月)
とらハ瞳シナリオクリア。ギャルゲーで、主人公より年上でかつ年上っぽい(←互いに独立)なキャラは久し振り。というか初めてかも。
主人公が瞳さんに好意を抱いていく様はいい感じだったが、途中で度を越えて骨抜き状態に。逆に瞳さんにもっとメロメロになってほしかった。
うに→みやざき、とタライマワシにされてきたサウンドカードが私のパソコンに漂着。
おお、動く!
これでマッドテープをCDRに焼くことができる。
5月6日(日)
アクセス解析。
ついに「stardust」ででも引っかかるようになった。
とらハいづみシナリオクリア。一粒で二度おいしいデスカ?
主人公に好意を抱いていく様はいい感じだったような気がする。
暗殺者がそんなに容易く懐柔されていいのか?
「できてないんでちゅう」はやり過ぎだと思うのだが。せめて真っ黒とか。
あと、おまけのアルバムモードには「サムネイルを作っとけよ」と言いたい。おそらく大きい画像を読みに行っているから時間がかかるのだと思う。
5月5日(土)
アクセス解析。
検索にて「ぷよぷよ」&「攻略」。ぷよコーナーは驚きの工事中っぷりだからなぁ。見に来てくれた人に申し訳ない。
こたつ布団がボロボロである。このこたつ布団をA、今布団代わりに使っているこたつ布団をB、小泉氏にもらったこたつ布団をCとする。
Aは推定20年ぐらい使われ、もうボロボロである。とりあえずAを捨てたい。一方Cは使われることなく部屋の隅で体積を浪費している。
新たなこたつ布団の役目をBに担ってもらい、Cには今のBの役目を引き継いでもらいたい。
ところでBもCもそこそこ汚い。洗わなければならない。しかし下宿の洗濯機は、こたつ布団を洗うには小さ過ぎる。クリーニングに出すという選択肢があるが、結構金がかかると推測される。
母曰く、「コインランドリ―で洗ったらええんちゃう?」
なるほど、その手があったか! とりあえずBを洗濯しよう。さっそく近くのコインランドリ―にBを持って行き、洗濯を開始する。
失敗。
こたつ布団にとってはコインランドリ―の洗濯機ですら充分な大きさではない。そのため水流がほとんどできなくて、洗剤がBの表面に残ったままになってしまったのだ。もう1回すすぎをするならプラス300円。どうするか。
持って帰って下宿の洗濯機で洗剤を落とそう。
ジャブジャブと下宿の洗濯機で手洗い。しかしここで新たな試練が。下宿の脱水機にこたつ布団が入らない!(そりゃそーだ)。とりあえず軽くしぼって物干し竿に……。お、重い!
服は濡れ、辺りは水浸し。ここまでくると水仕事ではなくて水遊びですな。
河原町御池の携帯電話屋で機種変更。もりりんのもりりんたる所以が1つ減ってしまった。
5月4日(金)
あまずんが天主。
やはり温存方式がいいかもしれない。なぜなら後に行けば行くほど敵が多くなるため、緑コインで点数&体力を稼ぎやすくなるからだ。理想としては黄色コインを200個取った時点で定吉ボム5〜7個。コイン100個〜200個の間は、定吉ボムを消費してしまう傾向にあるから、コイン100個時点でもそこそこ(5〜6個)残している方がいいか。
とらハ唯子シナリオクリア。なんかCDロムがおかしいのか、音楽が無かったような。
Hシーンはなかなか濃厚だが、キャラとしてはやや印象が薄いか。
米炊いてカレー。やっと1997年の米を消費できた。しかし次には、99年度にK.TEN氏からもらった米が控えている。
百万遍の携帯電話屋に行って、携帯の機種変更をしようと思ったのだが、「au以外は駄目です」と断られる。
5月3日(木)
月刊ゴージャス77号完成。24ページ。月刊ゴージャスの厚さの単位として「1ゴージャス=24ページ」を使ったりしているが、ちょうど1ゴージャスになるのは久し振りかも。
5月2日(水)
あれ、ゴージャスに、漫画が14ページ集まっていると思っていたのに実は16ページ集まっていた。1ページ穴埋めを描いてしまった私の立場はいったい。
今回は年度始めだから、原稿募集のお知らせも入れたいのに。
5月1日(火)
アクセス解析にて、どうも「旧日記」や「かかと落としページ」から「日記」に来る人が絶えない。そこで旧日記やかかと落としにもアクセス解析を置く。
結果、旧日記へはこのリンク集から来ることが分かった。妥当だ。
一方、かかと落としページは検索から来ていることが分かった。ブックマークに入れるのを面倒がっている人か、純粋にかかと落としダイエットに興味を持っている人か。しかしこんな深い所にある(index>目次>日記>○年○月>かかと落とし)ページでも検索に引っかかるんやなぁ。
あまずんが天主。STAGE66、1600万点。上達しすぎ。そろそろ全日本レベルか。
ネット接続時のピポパ音復活。某サイトのボタンをクリックすると、強制的に今繋いでいる回線を切られ、新たな0990回線を作られ、それに繋がれるという極悪非道なことをされ、さらにその副産物としてピポパ音が鳴らなくなっていたみたいだ。今日同じことをすると、副産物としてピポパ音が復活した。
問題なのは音が鳴らなかった間、ちゃんとテレホ番号に繋げていたかということだ。0990番号は削除しておいたはずだから大丈夫だとは思うんだけど……。