では、昨日の続きで、FFのジョブ調整の話でもw


 
コルセアの調整方針について

 コルセアの遠隔攻撃がより有用なものとなるよう、既存のジョブアビリティ「クイックドロー」を調整し、さらにジョブ特性「ラピッドショット」を新たに追加します。

 【クイックドローの命中率について】
 クイックドローの命中率にAGIが影響するよう変更します。
 これにより、食事などでAGIをアップさせることで、クイックドローの命中率もアップさせることが可能となります。


 ほぉ、クイックドローって命中率にAGIが影響してなかったのねw知らなかった^^;てか、ミスあったのね〜、ミスったの見たこと無いような気がしたんでミスは無いのかと思ってました。

 
【クイックドローの使用間隔について】
 クイックドローの使用間隔を、現在の3分から1分に短縮します。
 これに伴い、メリットポイントのグループ1「クイックドロー使用間隔」の短縮時間を6秒から2秒に変更します。


 コルセアは全く分からないけど、多分嬉しい変更でしょうねw3分から1分になるんだから当たり前かw

 
【ライトショット/ダークショットについて】
 クイックドローのライトショットおよびダークショットの効果を、直接的なダメージから以下の弱体効果に変更します。
 ・ ライトショット:敵を眠らせる。
 ・ ダークショット:敵の魔法効果を1つ消し去る。

 ※クイックドローの追加効果である「弱体魔法の効果アップ」に変更はありません。

 コルセアに赤の役目をさせようということですかねぇ?クイックドローは弱体魔法効果もあるみたいだから、吟遊詩人と赤魔道士の間みたいな感じでしょうか?

 各属性別に1分だったらかなり良さそうですけど、1分は他の○○ショットは撃てなくなる訳ですしね〜、魔法ならディスペル後にすぐスリプルは使えるけど、クイックドローじゃそうもいかないしねw

 お次は俺が1番興味がある「からくり士」です(´−`)


 
からくり士の調整方針について

 オートマトン用に新しいウェポンスキルをいくつか追加します。これにより、レベルの高いオートマトンは状況に応じて、これらのウェポンスキルを使用するようになります。

 ・ 白兵戦タイプ
 敵に近接攻撃によるダメージを与え、与えたダメージ量に依存してHPを吸収する。
 ・ 射撃戦タイプ
 敵に遠隔攻撃によるダメージを与え、追加効果としてスタンが発動することがある。
 ・ 魔法戦タイプ、汎用タイプ
 敵に近接攻撃によるダメージを与え、追加効果として短時間の大幅な回避ダウンが発動することがある。

 な〜に〜こ〜れ〜?(´・ω・`)

 俺はてっきり、「からくり士の格闘スキルの上限がアップします、これに伴いWS取得クエストが受けられるようになり、夢想阿修羅拳が習得できるようになります。」だと期待してたのにヽ(;´Д`)ノ

 からくり士にはWSクエストで覚えるWSはずっと無いのかしら?(-_-;

 LSの人も言ってて、俺も前から思ってたんですが、からくり士って短剣スキルも格闘とあまり変わらないので、すごい嫌な予感がするんですが、短剣のスキルが上がって「エヴィサレーション」が使えるようになる気がするんですが・・・w

 話がちょっと反れたので戻します。

 各タイプの使うWSの種類が増えて、WSに追加効果があるみたいですね。

 まぁ、それは良いとして、各タイプの専門スキルを上げて欲しいんですが(;´д⊂

 各専門スキル、今はB-みたいです。なんでWSに追加効果つける前に白兵戦スキルを「A」にしてくれないと当たらないしw

 射撃戦も同じB-なのでこれもスキルを上げてくれないとあたら(ry

 魔法戦は魔法スキルを上げるのもそうだけど、マトンが使える魔法をもっと増やして欲しいです。

 赤タイプなのに赤魔法使えないってどうなのよ?w敵のマトンなんてスタン使ってくるのに(`д´)

 まぁ、この辺は様子みながら徐々に開放って感じなのかもしれませんね^^;

 アップまで日にちがあるからジョブに関して何かまだ何かあるのを期待してます。


 今日のFFはビシージのみで終わりw

 そこそこ倒して、お風呂に行ってたら終わっていて、1000もらえてましたw

 その後はLSにも誰もいないし、レベル上げも微妙だったので落ちて、また天外やって寝ました。

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